Najczęstsze pytania o Pyramide
Czy każde rozdanie Pyramide można wygrać?
Nie. Rozdania PY1-N-AAAAAAJ nie da się wygrać: nawet przy najlepszej grze w piramidzie pozostaje 14 kart, czego dowodzi program sprawdzający wszystkie sekwencje ruchów. Aplikacja nie informuje o tym podczas gry: nie ma podpowiedzi ani programu rozwiązującego.
Które karty tworzą parę?
Dwie karty, których wartości dają w sumie 13: as i dama, 2 i walet, 3 i 10, 4 i 9, 5 i 8, 6 i 7. As ma wartość 1, walet 11, a dama 12. Sam król ma wartość 13 i jest usuwany bez pary.
Kiedy można zagrać kartę z piramidy?
Gdy obie karty leżące na niej, w rzędzie poniżej, zostaną usunięte. Na początku wolne są tylko karty z dolnego rzędu, w liczbie 7. W aplikacji nigdy nie można połączyć karty w parę z kartą, która nadal ją przykrywa.
Czy można ponownie przejść przez stos dobierania?
Tak, w aplikacji bez ograniczeń. Gdy stos dobierania jest pusty, dotknięcie go przenosi cały stos kart odrzuconych z powrotem na stos dobierania, w tej samej kolejności. Karty pojawiają się więc ponownie przy każdym przejściu stosu.
Kiedy partia jest przegrana?
Aplikacja ogłasza brak możliwości dalszej gry dopiero wtedy, gdy stos dobierania i stos kart odrzuconych są puste i nie można już zagrać żadnej pary ani żadnego króla. Dopóki pozostaje karta do dobrania lub ponownego włączenia do stosu, gra trwa, nawet jeśli nie można już niczego usunąć. W takim przypadku trzeba rozpocząć nową grę.
Jak liczy się wynik?
Każda karta usunięta z piramidy daje 10 punktów; karta ze stosu kart odrzuconych nie daje punktów. Dobieranie i ponowne przechodzenie stosu nic nie kosztują. Wygrana rozgrywka zawsze daje więc 280 punktów; czas i liczbę ruchów porównuje się osobno.
Do czego służy kod partii?
Każde rozdanie ma kod, na przykład PY1-N-AAAAAAS, wyświetlany podczas gry. Wklejenie go w oknie Nowa gra powoduje rozdanie dokładnie tych samych kart: można ponownie rozegrać rozdanie lub zaproponować je komuś innemu.
Czy można cofnąć ruch?
Tak, aplikacja zapamiętuje ostatnie 100 działań: usuwanie par i królów, dobieranie oraz ponowne przechodzenie stosu. Cofnięcie przywraca karty na ich miejsca i odejmuje punkty za dany ruch. Licznik ruchów nie zmniejsza się jednak.