Pyramide Solitaire

Стратегия за Pyramide

Накратко

Pyramide се печели, като освобождавате картите в средата на пирамидата, преди да останат без партньори. За всяка стойност има само четири партньора в тестето: когато една карта има двама свободни партньори, изберете този, който освобождава и друга карта. Това са съвети, а не правила.

Освобождавайте долната част на пирамидата

В началото са свободни само 7 карти от долния ред. Всяка карта от ред 6 чака да бъдат премахнати двете съседни карти под нея. Затова търсете двойки, които освобождават две карти наведнъж, и започнете с поповете: свободният поп се премахва самостоятелно, без разход, и открива картите, които е покривал.

Избирайте правилния партньор

За всяка стойност в тестето има четири възможни партньора, по един от всяка боя. Когато една карта има двама свободни партньори, единият може да потрябва по-късно. В раздаването PY1-N-AAAAAAS, на ход 2, 10♣ от долния ред може да се премахне с 3♥ или 3♠. Печелившата партия избира 3♠, която е покривала 10♦, и запазва 3♥: на ход 7 точно тази карта 3♥ премахва 10♦.

Талон: 23 карти; открита купчина: 7 каро. Ред 1: вале каро; ред 2: 6 спатия, 7 купа; ред 3: асо пика, 4 каро, дама пика; ред 4: 5 купа, 3 каро, 6 купа, 8 пика; ред 5: поп купа, поп спатия, асо каро, поп пика, 9 спатия; ред 6: дама спатия, 2 спатия, 8 каро, 10 каро, 10 пика, вале пика; ред 7: 7 спатия, 10 спатия, 3 купа, 4 купа, 3 пика, 7 пика.

Раздаване PY1-N-AAAAAAS след 1 ход: 10♣ има двама свободни партньори, 3♥ и 3♠; 10♦ чака под 3♠.

Използвайте откритата купчина

Най-горната карта от откритата купчина е още една свободна карта. В спечелената партия от страницата „Примери“ приложението тегли 13 пъти и 8 двойки се образуват с карта от откритата купчина. Преди да теглите, проверете дали картата от откритата купчина има партньор в пирамидата: следващата карта ще я покрие.

Превъртайте, без да губите ориентация

Приложението позволява неограничено превъртане на талона в същия ред: пропусната карта се връща при следващото преминаване. Превъртането не отнема точки, но всяко преминаване добавя ходове. Когато цяло преминаване мине без премахване на карта, раздаването често е загубено: тогава трябва да отмените ходове или да започнете нова партия.

Довършете пирамидата

Щом средата се освободи, ходовете се нанизват един след друг: в партията от страницата „Примери“ всички ходове от 22 до 33 са премахвания и отстраняват 18 карти без нито едно теглене.

Отменяйте, за да пробвате

Приложението запазва последните 100 действия. Отмяната позволява да изпробвате другия партньор на дадена карта или да се върнете преди ненужно преминаване през талона. Броячът на ходовете не намалява.