Pyramide stratejisi
Kısaca
Pyramide, eşler tükenmeden piramidin ortasındaki kartları serbest bırakarak kazanılır. Her kart değeri için destede yalnızca dört eş vardır: bir kartın iki serbest eşi varsa başka bir kartı açanı seçin. Bunlar kural değil, tavsiyedir.
Piramidin alt kısmını açın
Başlangıçta yalnızca en alttaki 7 kart serbesttir. 6. sıradaki her kart, altındaki iki komşu kartın kaldırılmasını bekler. Bu nedenle aynı anda iki kartı açan çiftleri arayın ve Papazlarla başlayın: serbest bir Papaz, hiçbir bedel olmadan tek başına kaldırılır ve örttüğü kartları açığa çıkarır.
Doğru eşi seçin
Her kart değeri için destede, her türden birer tane olmak üzere dört olası eş vardır. Bir kartın iki serbest eşi olduğunda bunlardan biri daha sonra işe yarayabilir. PY1-N-AAAAAAS dağılımında, 2. hamlede en alttaki 10♣, 3♥ veya 3♠ ile kaldırılabilir. Kazanılan oyunda 10♦ kartını örten 3♠ seçilir ve 3♥ saklanır: 7. hamlede bu 3♥, tam da 10♦ ile birlikte kaldırılır.
Çekme destesi: 23 kart; ıskarta destesi: karo 7. 1. sıra: karo vale; 2. sıra: sinek 6, kupa 7; 3. sıra: maça as, karo 4, maça kız; 4. sıra: kupa 5, karo 3, kupa 6, maça 8; 5. sıra: kupa papaz, sinek papaz, karo as, maça papaz, sinek 9; 6. sıra: sinek kız, sinek 2, karo 8, karo 10, maça 10, maça vale; 7. sıra: sinek 7, sinek 10, kupa 3, kupa 4, maça 3, maça 7.
Iskarta destesinden yararlanın
Iskarta destesinin en üstündeki kart, fazladan bir serbest karttır. Örnekler sayfasındaki kazanılan oyunda uygulama 13 kez kart çeker ve 8 çift ıskarta destesiyle oluşturulur. Kart çekmeden önce, ıskarta kartının piramitte bir eşi olup olmadığına bakın: sıradaki kart onun üzerini örtecektir.
Takibi kaybetmeden desteyi yeniden kullanın
Uygulama çekme destesini sınırsız kez ve aynı sırayla yeniden kullanır: kaçırılan bir kart bir sonraki turda geri gelir. Desteyi yeniden kullanmak puan kaybettirmez, ancak her tur hamle sayısını artırır. Tek bir kart kaldırmadan bütün bir tur geçildiğinde dağılım çoğu zaman kaybedilmiş demektir: bu durumda geri almak veya yeni bir oyun başlatmak gerekir.
Piramidi bitirin
Orta kısım açıldıktan sonra hamleler peş peşe gelir: Örnekler sayfasındaki oyunda 22. hamleden 33. hamleye kadar tüm hamleler kart kaldırmadır ve hiç kart çekmeden 18 kart kaldırılır.
Denemek için geri almak
Uygulama son 100 işlemi saklar. Geri alma, bir kartın diğer eşini denemeye veya gereksiz bir çekme destesi turunun öncesine dönmeye yarar. Hamle sayacı azalmaz.