أمثلة على الألعاب
باختصار
يمكن الفوز بالتوزيعة PY1-N-AAAAAAS في 33 حركة، تُعاد أدناه واحدة تلو الأخرى. أما التوزيعة PY1-N-AAAAAAJ فلا يمكن الفوز بها: يمكن إزالة 14 ورقة من أصل 28 في أفضل الأحوال. يمكن لصق كل رمز في نافذة جولة جديدة في التطبيق.
جولة فائزة
التوزيعة PY1-N-AAAAAAS. كومة المكشوف في البداية: 7♦؛ الصف السفلي: 7♣، 10♣، 3♥، 4♥، 3♠، R♦، 7♠. يمكن الفوز بالجولة في 33 حركة: 20 عملية إزالة و13 عملية سحب، دون إعادة تدوير؛ وتبقى 10 ورقة في كومة السحب و6 في كومة المكشوف. النتيجة: 280 نقطة. لا توجد جولة أقصر لهذه التوزيعة: فالبرنامج الذي وجدها يجرّب الحركات بترتيب تصاعدي لعددها (فحص 106 846 وضعية).
كومة السحب: 23 ورقة؛ كومة المكشوف: 7 الألماس. الصف 1: شاب الألماس؛ الصف 2: 6 البرسيم، 7 القلوب؛ الصف 3: آس البستوني، 4 الألماس، ملكة البستوني؛ الصف 4: 5 القلوب، 3 الألماس، 6 القلوب، 8 البستوني؛ الصف 5: ملك القلوب، ملك البرسيم، آس الألماس، ملك البستوني، 9 البرسيم؛ الصف 6: ملكة البرسيم، 2 البرسيم، 8 الألماس، 10 الألماس، 10 البستوني، شاب البستوني؛ الصف 7: 7 البرسيم، 10 البرسيم، 3 القلوب، 4 القلوب، 3 البستوني، ملك الألماس، 7 البستوني.
كومة السحب: 17 ورقة؛ كومة المكشوف: 3 البرسيم. الصف 1: شاب الألماس؛ الصف 2: 6 البرسيم، 7 القلوب؛ الصف 3: آس البستوني، 4 الألماس، ملكة البستوني؛ الصف 4: 5 القلوب، 3 الألماس، 6 القلوب، 8 البستوني؛ الصف 5: ملك القلوب، ملك البرسيم، آس الألماس، ملك البستوني، 9 البرسيم؛ الصف 6: ملكة البرسيم، 2 البرسيم، 10 البستوني، شاب البستوني؛ الصف 7: 7 البرسيم، 7 البستوني.
كومة السحب: 10 ورقة؛ كومة المكشوف: 2 القلوب. الصف 1: شاب الألماس؛ الصف 2: 6 البرسيم، 7 القلوب؛ الصف 3: آس البستوني، 4 الألماس، ملكة البستوني؛ الصف 4: 5 القلوب، 3 الألماس، 6 القلوب، 8 البستوني؛ الصف 5: ملك القلوب، ملك البرسيم، ملك البستوني، 9 البرسيم؛ الصف 6: 10 البستوني، شاب البستوني؛ الصف 7: 7 البستوني.
كومة السحب: 10 ورقة؛ كومة المكشوف: 8 البرسيم. الصف 1: فارغ؛ الصف 2: فارغ؛ الصف 3: فارغ؛ الصف 4: فارغ؛ الصف 5: فارغ؛ الصف 6: فارغ؛ الصف 7: فارغ.
حركات الجولة البالغ عددها 33
- ملك R♦
- زوج 10♣ + 3♠
- سحب: 8♥
- سحب: 2♦
- سحب: 9♦
- كومة المكشوف 9♦ + 4♥
- زوج 10♦ + 3♥
- سحب: 9♥
- سحب: 3♣
- سحب: 5♦
- كومة المكشوف 5♦ + 8♦
- سحب: 8♣
- سحب: 6♠
- كومة المكشوف 6♠ + 7♣
- سحب: 2♠
- سحب: A♥
- كومة المكشوف A♥ + D♣
- سحب: 2♥
- سحب: D♦
- كومة المكشوف D♦ + A♦
- سحب: V♥
- كومة المكشوف V♥ + 2♣
- ملك R♥
- ملك R♣
- زوج 3♦ + 10♠
- ملك R♠
- زوج 6♥ + 7♠
- كومة المكشوف 2♥ + V♠
- زوج 4♦ + 9♣
- زوج 5♥ + 8♠
- زوج A♠ + D♠
- زوج 6♣ + 7♥
- كومة المكشوف 2♠ + V♦
توزيعة لا يمكن الفوز بها
التوزيعة PY1-N-AAAAAAJ: كومة المكشوف D♣، والصف السفلي 8♦، 9♥، 6♥، 7♣، 8♣، 9♣، D♥. لا يمكن الفوز بها، حتى مع إعادة استخدام كومة السحب أي عدد من المرات. ويثبت ذلك برنامج يجرّب جميع تسلسلات الحركات المسموح بها، مع حفظ الوضعيات التي سبق أن مرّ بها (814 254 وضعية): في أفضل الأحوال، تُزال 14 ورقة من أصل 28 من الهرم. أقصر جولة تحقق ذلك تتألف من 27 حركة وتحرز 140 نقطة.
إحدى أفضل الجولات (27 حركة)
- زوج 6♥ + 7♣
- سحب: 9♦
- سحب: D♦
- سحب: A♠
- كومة المكشوف A♠ + D♥
- سحب: A♦
- سحب: 2♣
- سحب: 7♥
- سحب: 8♥
- سحب: 5♣
- كومة المكشوف 5♣ + 8♣
- سحب: V♥
- كومة المكشوف V♥ + 2♦
- سحب: 3♠
- سحب: R♣
- سحب: V♦
- سحب: 6♠
- سحب: 7♦
- سحب: A♣
- سحب: 10♥
- سحب: 4♣
- كومة المكشوف 4♣ + 9♣
- زوج 4♠ + 9♥
- زوج 5♠ + 8♦
- كومة المكشوف 10♥ + 3♥
- زوج V♣ + 2♠
- ملك R♥
كومة السحب: 6 ورقة؛ كومة المكشوف: آس البرسيم. الصف 1: 10 البستوني؛ الصف 2: 3 الألماس، 10 الألماس؛ الصف 3: 4 الألماس، 6 الألماس، ملك البستوني؛ الصف 4: 6 البرسيم، ملكة البستوني، ملك الألماس، 4 القلوب؛ الصف 5: 10 البرسيم، 5 القلوب، 3 البرسيم؛ الصف 6: 9 البستوني؛ الصف 7: فارغ.
لا ينبه التطبيق إلى هذا المأزق: ما دامت كومة السحب أو كومة المكشوف تحتوي على ورقة، يظل السحب أو إعادة التدوير ممكنًا. عليك بدء جولة جديدة بنفسك.
توزيعات هذه الصفحة
| الرمز | قابلة للفوز | الجولة المعروضة |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | نعم | 33 نقلة، 280 نقطة |
| PY1-N-AAAAAAJ | لا (في أفضل الأحوال 14 ورقة) | 27 نقلة، 140 نقطة |