Exemplos de partidas
Em resumo
A distribuição PY1-N-AAAAAAS pode ser ganha em 33 jogadas, reproduzidas abaixo uma a uma. A distribuição PY1-N-AAAAAAJ não tem solução: no melhor dos casos, retiram-se 14 cartas de um total de 28. Cada código pode ser colado na janela Nova partida da aplicação.
Uma partida ganha
Distribuição PY1-N-AAAAAAS. Descarte inicial: 7♦; fila de baixo: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. A partida pode ser ganha em 33 jogadas: 20 retiradas e 13 compras, sem reciclar; restam 10 cartas no monte de compra e 6 no descarte. Pontuação: 280 pontos. Nenhuma partida com esta distribuição é mais curta: o programa que a encontrou experimenta as sequências por ordem crescente do número de jogadas (106 846 posições examinadas).
Monte: 23 cartas; descarte: 7 de ouros. fila 1: valete de ouros; fila 2: 6 de paus, 7 de copas; fila 3: ás de espadas, 4 de ouros, dama de espadas; fila 4: 5 de copas, 3 de ouros, 6 de copas, 8 de espadas; fila 5: rei de copas, rei de paus, ás de ouros, rei de espadas, 9 de paus; fila 6: dama de paus, 2 de paus, 8 de ouros, 10 de ouros, 10 de espadas, valete de espadas; fila 7: 7 de paus, 10 de paus, 3 de copas, 4 de copas, 3 de espadas, rei de ouros, 7 de espadas.
Monte: 17 cartas; descarte: 3 de paus. fila 1: valete de ouros; fila 2: 6 de paus, 7 de copas; fila 3: ás de espadas, 4 de ouros, dama de espadas; fila 4: 5 de copas, 3 de ouros, 6 de copas, 8 de espadas; fila 5: rei de copas, rei de paus, ás de ouros, rei de espadas, 9 de paus; fila 6: dama de paus, 2 de paus, 10 de espadas, valete de espadas; fila 7: 7 de paus, 7 de espadas.
Monte: 10 cartas; descarte: 2 de copas. fila 1: valete de ouros; fila 2: 6 de paus, 7 de copas; fila 3: ás de espadas, 4 de ouros, dama de espadas; fila 4: 5 de copas, 3 de ouros, 6 de copas, 8 de espadas; fila 5: rei de copas, rei de paus, rei de espadas, 9 de paus; fila 6: 10 de espadas, valete de espadas; fila 7: 7 de espadas.
Monte: 10 cartas; descarte: 8 de paus. fila 1: vazia; fila 2: vazia; fila 3: vazia; fila 4: vazia; fila 5: vazia; fila 6: vazia; fila 7: vazia.
As 33 jogadas da partida
- Rei R♦
- par 10♣ + 3♠
- comprar do monte: 8♥
- comprar do monte: 2♦
- comprar do monte: 9♦
- descarte 9♦ + 4♥
- par 10♦ + 3♥
- comprar do monte: 9♥
- comprar do monte: 3♣
- comprar do monte: 5♦
- descarte 5♦ + 8♦
- comprar do monte: 8♣
- comprar do monte: 6♠
- descarte 6♠ + 7♣
- comprar do monte: 2♠
- comprar do monte: A♥
- descarte A♥ + D♣
- comprar do monte: 2♥
- comprar do monte: D♦
- descarte D♦ + A♦
- comprar do monte: V♥
- descarte V♥ + 2♣
- Rei R♥
- Rei R♣
- par 3♦ + 10♠
- Rei R♠
- par 6♥ + 7♠
- descarte 2♥ + V♠
- par 4♦ + 9♣
- par 5♥ + 8♠
- par A♠ + D♠
- par 6♣ + 7♥
- descarte 2♠ + V♦
Uma distribuição impossível de ganhar
Distribuição PY1-N-AAAAAAJ: descarte D♣, fila inferior 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. É impossível de ganhar, mesmo percorrendo o monte tantas vezes quantas se quiser. Um programa que experimenta todas as sequências de jogadas permitidas, memorizando as posições já visitadas (814 254 posições), prova-o: na melhor das hipóteses, saem da pirâmide 14 cartas de um total de 28. A partida mais curta que consegue esse resultado tem 27 jogadas e 140 pontos.
Uma das melhores partidas (27 jogadas)
- par 6♥ + 7♣
- comprar do monte: 9♦
- comprar do monte: D♦
- comprar do monte: A♠
- descarte A♠ + D♥
- comprar do monte: A♦
- comprar do monte: 2♣
- comprar do monte: 7♥
- comprar do monte: 8♥
- comprar do monte: 5♣
- descarte 5♣ + 8♣
- comprar do monte: V♥
- descarte V♥ + 2♦
- comprar do monte: 3♠
- comprar do monte: R♣
- comprar do monte: V♦
- comprar do monte: 6♠
- comprar do monte: 7♦
- comprar do monte: A♣
- comprar do monte: 10♥
- comprar do monte: 4♣
- descarte 4♣ + 9♣
- par 4♠ + 9♥
- par 5♠ + 8♦
- descarte 10♥ + 3♥
- par V♣ + 2♠
- Rei R♥
Monte: 6 cartas; descarte: ás de paus. fila 1: 10 de espadas; fila 2: 3 de ouros, 10 de ouros; fila 3: 4 de ouros, 6 de ouros, rei de espadas; fila 4: 6 de paus, dama de espadas, rei de ouros, 4 de copas; fila 5: 10 de paus, 5 de copas, 3 de paus; fila 6: 9 de espadas; fila 7: vazia.
A aplicação não assinala este impasse: enquanto o monte ou o descarte contiver uma carta, ainda é possível comprar ou reciclar. É necessário iniciar uma nova partida manualmente.
As distribuições desta página
| Código | É possível ganhar | Partida apresentada |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | sim | 33 jogadas, 280 pontos |
| PY1-N-AAAAAAJ | não (no máximo 14 cartas) | 27 jogadas, 140 pontos |