Exemple de partide
Pe scurt
Distribuția PY1-N-AAAAAAS se câștigă în 33 mutări, rejucate mai jos una câte una. Distribuția PY1-N-AAAAAAJ nu poate fi câștigată: în cel mai bun caz, se elimină 14 cărți din 28. Fiecare cod poate fi lipit în fereastra Partidă nouă din aplicație.
O partidă câștigată
Distribuția PY1-N-AAAAAAS. Teancul de decartare inițial: 7♦; rândul de jos: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. Partida se câștigă în 33 mutări: 20 eliminări și 13 trageri, fără reciclare; rămân 10 cărți în teancul de tragere și 6 în teancul de decartare. Scor: 280 puncte. Nicio partidă cu această distribuție nu este mai scurtă: programul care a găsit-o încearcă mutările în ordinea crescătoare a numărului lor (106 846 poziții examinate).
Teanc de tragere: 23 cărți; teanc de decartare: 7 de caro. Rândul 1: valet de caro; rândul 2: 6 de treflă, 7 de cupă; rândul 3: as de pică, 4 de caro, damă de pică; rândul 4: 5 de cupă, 3 de caro, 6 de cupă, 8 de pică; rândul 5: rege de cupă, rege de treflă, as de caro, rege de pică, 9 de treflă; rândul 6: damă de treflă, 2 de treflă, 8 de caro, 10 de caro, 10 de pică, valet de pică; rândul 7: 7 de treflă, 10 de treflă, 3 de cupă, 4 de cupă, 3 de pică, rege de caro, 7 de pică.
Teanc de tragere: 17 cărți; teanc de decartare: 3 de treflă. Rândul 1: valet de caro; rândul 2: 6 de treflă, 7 de cupă; rândul 3: as de pică, 4 de caro, damă de pică; rândul 4: 5 de cupă, 3 de caro, 6 de cupă, 8 de pică; rândul 5: rege de cupă, rege de treflă, as de caro, rege de pică, 9 de treflă; rândul 6: damă de treflă, 2 de treflă, 10 de pică, valet de pică; rândul 7: 7 de treflă, 7 de pică.
Teanc de tragere: 10 cărți; teanc de decartare: 2 de cupă. Rândul 1: valet de caro; rândul 2: 6 de treflă, 7 de cupă; rândul 3: as de pică, 4 de caro, damă de pică; rândul 4: 5 de cupă, 3 de caro, 6 de cupă, 8 de pică; rândul 5: rege de cupă, rege de treflă, rege de pică, 9 de treflă; rândul 6: 10 de pică, valet de pică; rândul 7: 7 de pică.
Teanc de tragere: 10 cărți; teanc de decartare: 8 de treflă. Rândul 1: gol; rândul 2: gol; rândul 3: gol; rândul 4: gol; rândul 5: gol; rândul 6: gol; rândul 7: gol.
Cele 33 mutări ale partidei
- Rege R♦
- pereche 10♣ + 3♠
- trageți: 8♥
- trageți: 2♦
- trageți: 9♦
- teanc de decartare 9♦ + 4♥
- pereche 10♦ + 3♥
- trageți: 9♥
- trageți: 3♣
- trageți: 5♦
- teanc de decartare 5♦ + 8♦
- trageți: 8♣
- trageți: 6♠
- teanc de decartare 6♠ + 7♣
- trageți: 2♠
- trageți: A♥
- teanc de decartare A♥ + D♣
- trageți: 2♥
- trageți: D♦
- teanc de decartare D♦ + A♦
- trageți: V♥
- teanc de decartare V♥ + 2♣
- Rege R♥
- Rege R♣
- pereche 3♦ + 10♠
- Rege R♠
- pereche 6♥ + 7♠
- teanc de decartare 2♥ + V♠
- pereche 4♦ + 9♣
- pereche 5♥ + 8♠
- pereche A♠ + D♠
- pereche 6♣ + 7♥
- teanc de decartare 2♠ + V♦
O distribuție care nu poate fi câștigată
Distribuția PY1-N-AAAAAAJ: teanc de decartare D♣, rândul de jos 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Aceasta nu poate fi câștigată, nici măcar trecând prin teancul de tragere de oricâte ori dorim. Un program care încearcă toate succesiunile de mutări permise, memorând pozițiile deja întâlnite (814 254 poziții), dovedește acest lucru: în cel mai bun caz, 14 cărți din 28 sunt eliminate din piramidă. Cea mai scurtă partidă care reușește acest lucru are 27 mutări și 140 puncte.
Una dintre cele mai bune partide (27 mutări)
- pereche 6♥ + 7♣
- trageți: 9♦
- trageți: D♦
- trageți: A♠
- teanc de decartare A♠ + D♥
- trageți: A♦
- trageți: 2♣
- trageți: 7♥
- trageți: 8♥
- trageți: 5♣
- teanc de decartare 5♣ + 8♣
- trageți: V♥
- teanc de decartare V♥ + 2♦
- trageți: 3♠
- trageți: R♣
- trageți: V♦
- trageți: 6♠
- trageți: 7♦
- trageți: A♣
- trageți: 10♥
- trageți: 4♣
- teanc de decartare 4♣ + 9♣
- pereche 4♠ + 9♥
- pereche 5♠ + 8♦
- teanc de decartare 10♥ + 3♥
- pereche V♣ + 2♠
- Rege R♥
Teanc de tragere: 6 cărți; teanc de decartare: as de treflă. Rândul 1: 10 de pică; rândul 2: 3 de caro, 10 de caro; rândul 3: 4 de caro, 6 de caro, rege de pică; rândul 4: 6 de treflă, damă de pică, rege de caro, 4 de cupă; rândul 5: 10 de treflă, 5 de cupă, 3 de treflă; rândul 6: 9 de pică; rândul 7: gol.
Aplicația nu semnalează acest blocaj: cât timp teancul de tragere sau cel de decartare conține o carte, încă se poate trage sau recicla. Trebuie să începeți singur o partidă nouă.
Distribuțiile de pe această pagină
| Cod | Se poate câștiga | Partida prezentată |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | da | 33 de mutări, 280 de puncte |
| PY1-N-AAAAAAJ | nu (cel mult 14 de cărți) | 27 de mutări, 140 de puncte |