Oyun örnekleri
Kısaca
PY1-N-AAAAAAS dağılımı, aşağıda tek tek yeniden oynatılan 33 hamlede kazanılır. PY1-N-AAAAAAJ dağılımı kazanılamaz: en iyi durumda 28 karttan 14 tanesi kaldırılır. Her kod, uygulamanın Yeni oyun penceresine yapıştırılabilir.
Kazanılan bir oyun
Dağılım: PY1-N-AAAAAAS. Başlangıçtaki ıskarta kartı: 7♦; en alt sıra: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. Oyun 33 hamlede kazanılır: 20 kaldırma ve 13 kart çekme, desteyi yeniden kullanmadan; çekme destesinde 10, ıskarta destesinde 6 kart kalır. Puan: 280. Bu dağılımı kazanan daha kısa bir oyun yoktur: onu bulan program, hamle sayılarını küçükten büyüğe doğru deneyerek ilerler (106 846 konum incelenmiştir).
Çekme destesi: 23 kart; ıskarta destesi: karo 7. 1. sıra: karo vale; 2. sıra: sinek 6, kupa 7; 3. sıra: maça as, karo 4, maça kız; 4. sıra: kupa 5, karo 3, kupa 6, maça 8; 5. sıra: kupa papaz, sinek papaz, karo as, maça papaz, sinek 9; 6. sıra: sinek kız, sinek 2, karo 8, karo 10, maça 10, maça vale; 7. sıra: sinek 7, sinek 10, kupa 3, kupa 4, maça 3, karo papaz, maça 7.
Çekme destesi: 17 kart; ıskarta destesi: sinek 3. 1. sıra: karo vale; 2. sıra: sinek 6, kupa 7; 3. sıra: maça as, karo 4, maça kız; 4. sıra: kupa 5, karo 3, kupa 6, maça 8; 5. sıra: kupa papaz, sinek papaz, karo as, maça papaz, sinek 9; 6. sıra: sinek kız, sinek 2, maça 10, maça vale; 7. sıra: sinek 7, maça 7.
Çekme destesi: 10 kart; ıskarta destesi: kupa 2. 1. sıra: karo vale; 2. sıra: sinek 6, kupa 7; 3. sıra: maça as, karo 4, maça kız; 4. sıra: kupa 5, karo 3, kupa 6, maça 8; 5. sıra: kupa papaz, sinek papaz, maça papaz, sinek 9; 6. sıra: maça 10, maça vale; 7. sıra: maça 7.
Çekme destesi: 10 kart; ıskarta destesi: sinek 8. 1. sıra: boş; 2. sıra: boş; 3. sıra: boş; 4. sıra: boş; 5. sıra: boş; 6. sıra: boş; 7. sıra: boş.
Oyunun 33 hamlesi
- Papaz R♦
- çift 10♣ + 3♠
- kart çek: 8♥
- kart çek: 2♦
- kart çek: 9♦
- ıskarta 9♦ + 4♥
- çift 10♦ + 3♥
- kart çek: 9♥
- kart çek: 3♣
- kart çek: 5♦
- ıskarta 5♦ + 8♦
- kart çek: 8♣
- kart çek: 6♠
- ıskarta 6♠ + 7♣
- kart çek: 2♠
- kart çek: A♥
- ıskarta A♥ + D♣
- kart çek: 2♥
- kart çek: D♦
- ıskarta D♦ + A♦
- kart çek: V♥
- ıskarta V♥ + 2♣
- Papaz R♥
- Papaz R♣
- çift 3♦ + 10♠
- Papaz R♠
- çift 6♥ + 7♠
- ıskarta 2♥ + V♠
- çift 4♦ + 9♣
- çift 5♥ + 8♠
- çift A♠ + D♠
- çift 6♣ + 7♥
- ıskarta 2♠ + V♦
Kazanılamayan bir dağılım
Dağılım PY1-N-AAAAAAJ: ıskarta kartı D♣, en alt sıra 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Çekme destesinden istenildiği kadar yeniden geçilse bile kazanılamaz. Daha önce görülen konumları bellekte tutarak (814 254 konum) izin verilen tüm hamle dizilerini deneyen bir program bunu kanıtlar: en iyi durumda piramitteki 28 karttan 14 tanesi kaldırılabilir. Bunu başaran en kısa oyun 27 hamle sürer ve 140 puan getirir.
En iyi oyunlardan biri (27 hamle)
- çift 6♥ + 7♣
- kart çek: 9♦
- kart çek: D♦
- kart çek: A♠
- ıskarta A♠ + D♥
- kart çek: A♦
- kart çek: 2♣
- kart çek: 7♥
- kart çek: 8♥
- kart çek: 5♣
- ıskarta 5♣ + 8♣
- kart çek: V♥
- ıskarta V♥ + 2♦
- kart çek: 3♠
- kart çek: R♣
- kart çek: V♦
- kart çek: 6♠
- kart çek: 7♦
- kart çek: A♣
- kart çek: 10♥
- kart çek: 4♣
- ıskarta 4♣ + 9♣
- çift 4♠ + 9♥
- çift 5♠ + 8♦
- ıskarta 10♥ + 3♥
- çift V♣ + 2♠
- Papaz R♥
Çekme destesi: 6 kart; ıskarta destesi: sinek as. 1. sıra: maça 10; 2. sıra: karo 3, karo 10; 3. sıra: karo 4, karo 6, maça papaz; 4. sıra: sinek 6, maça kız, karo papaz, kupa 4; 5. sıra: sinek 10, kupa 5, sinek 3; 6. sıra: maça 9; 7. sıra: boş.
Uygulama bu çıkmazı bildirmez: çekme destesinde veya ıskarta destesinde bir kart bulunduğu sürece kart çekmek veya desteyi yeniden kullanmak mümkündür. Yeni bir oyunu kendiniz başlatmalısınız.
Bu sayfadaki kart dağılımları
| Kod | Kazanılabilir | Gösterilen oyun |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | evet | 33 hamle, 280 puan |
| PY1-N-AAAAAAJ | hayır (en iyi durumda 14 kart) | 27 hamle, 140 puan |