Pyramide Solitaire

Példajátszmák

Röviden

A PY1-N-AAAAAAS leosztás 33 lépésben megnyerhető; ezeket alább egyenként újrajátsszuk. A PY1-N-AAAAAAJ leosztás nem nyerhető meg: a 28 lapból legfeljebb 14 távolítható el. Mindegyik kód beilleszthető az alkalmazás Új játék ablakába.

Egy megnyert játszma

Leosztás: PY1-N-AAAAAAS. Kezdő dobópakli: 7♦; alsó sor: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. A játszma 33 lépésben megnyerhető: 20 eltávolítás és 13 húzás, újraforgatás nélkül; a húzópakliban 10, a dobópakliban 6 lap marad. Pontszám: 280 pont. Ez a leosztás kevesebb lépésben nem nyerhető meg: a megoldást megtaláló program növekvő lépésszám szerint próbálja ki a lépéseket (106 846 megvizsgált állás).

Húzópakli: 23 lap; dobópakli: káró 7. 1. sor: káró bubi; 2. sor: treff 6, kőr 7; 3. sor: pikk ász, káró 4, pikk dáma; 4. sor: kőr 5, káró 3, kőr 6, pikk 8; 5. sor: kőr király, treff király, káró ász, pikk király, treff 9; 6. sor: treff dáma, treff 2, káró 8, káró 10, pikk 10, pikk bubi; 7. sor: treff 7, treff 10, kőr 3, kőr 4, pikk 3, káró király, pikk 7.

Kezdetben: 0 lap eltávolítva a piramisból, 23 lap a húzópakliban, dobópakli: 7♦, 0 pont.

Húzópakli: 17 lap; dobópakli: treff 3. 1. sor: káró bubi; 2. sor: treff 6, kőr 7; 3. sor: pikk ász, káró 4, pikk dáma; 4. sor: kőr 5, káró 3, kőr 6, pikk 8; 5. sor: kőr király, treff király, káró ász, pikk király, treff 9; 6. sor: treff dáma, treff 2, pikk 10, pikk bubi; 7. sor: treff 7, pikk 7.

11 lépés után (11. lépés): 7 lap eltávolítva a piramisból, 17 lap a húzópakliban, dobópakli: 3♣, 70 pont.

Húzópakli: 10 lap; dobópakli: kőr 2. 1. sor: káró bubi; 2. sor: treff 6, kőr 7; 3. sor: pikk ász, káró 4, pikk dáma; 4. sor: kőr 5, káró 3, kőr 6, pikk 8; 5. sor: kőr király, treff király, pikk király, treff 9; 6. sor: pikk 10, pikk bubi; 7. sor: pikk 7.

22 lépés után (22. lépés): 11 lap eltávolítva a piramisból, 10 lap a húzópakliban, dobópakli: 2♥, 110 pont.

Húzópakli: 10 lap; dobópakli: treff 8. 1. sor: üres; 2. sor: üres; 3. sor: üres; 4. sor: üres; 5. sor: üres; 6. sor: üres; 7. sor: üres.

Megnyert játszma (33. lépés): 28 lap eltávolítva a piramisból, 10 lap a húzópakliban, dobópakli: 8♣, 280 pont.
A játszma 33 lépése
  1. Király: R♦
  2. pár: 10♣ + 3♠
  3. húzás: 8♥
  4. húzás: 2♦
  5. húzás: 9♦
  6. dobópakli: 9♦ + 4♥
  7. pár: 10♦ + 3♥
  8. húzás: 9♥
  9. húzás: 3♣
  10. húzás: 5♦
  11. dobópakli: 5♦ + 8♦
  12. húzás: 8♣
  13. húzás: 6♠
  14. dobópakli: 6♠ + 7♣
  15. húzás: 2♠
  16. húzás: A♥
  17. dobópakli: A♥ + D♣
  18. húzás: 2♥
  19. húzás: D♦
  20. dobópakli: D♦ + A♦
  21. húzás: V♥
  22. dobópakli: V♥ + 2♣
  23. Király: R♥
  24. Király: R♣
  25. pár: 3♦ + 10♠
  26. Király: R♠
  27. pár: 6♥ + 7♠
  28. dobópakli: 2♥ + V♠
  29. pár: 4♦ + 9♣
  30. pár: 5♥ + 8♠
  31. pár: A♠ + D♠
  32. pár: 6♣ + 7♥
  33. dobópakli: 2♠ + V♦

Egy megnyerhetetlen leosztás

Leosztás: PY1-N-AAAAAAJ; dobópakli: D♣, alsó sor: 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Nem nyerhető meg, még akkor sem, ha tetszőleges alkalommal végiglapozzuk a húzópaklit. Ezt egy olyan program bizonyítja, amely az összes megengedett lépéssorozatot kipróbálja, és megjegyzi a már látott állásokat (814 254 állás): a piramis 28 lapjából legfeljebb 14 távolítható el. Az ezt elérő legrövidebb játszma 27 lépésből áll, és 140 pontot ér.

Az egyik legjobb játszma (27 lépés)
  1. pár: 6♥ + 7♣
  2. húzás: 9♦
  3. húzás: D♦
  4. húzás: A♠
  5. dobópakli: A♠ + D♥
  6. húzás: A♦
  7. húzás: 2♣
  8. húzás: 7♥
  9. húzás: 8♥
  10. húzás: 5♣
  11. dobópakli: 5♣ + 8♣
  12. húzás: V♥
  13. dobópakli: V♥ + 2♦
  14. húzás: 3♠
  15. húzás: R♣
  16. húzás: V♦
  17. húzás: 6♠
  18. húzás: 7♦
  19. húzás: A♣
  20. húzás: 10♥
  21. húzás: 4♣
  22. dobópakli: 4♣ + 9♣
  23. pár: 4♠ + 9♥
  24. pár: 5♠ + 8♦
  25. dobópakli: 10♥ + 3♥
  26. pár: V♣ + 2♠
  27. Király: R♥

Húzópakli: 6 lap; dobópakli: treff ász. 1. sor: pikk 10; 2. sor: káró 3, káró 10; 3. sor: káró 4, káró 6, pikk király; 4. sor: treff 6, pikk dáma, káró király, kőr 4; 5. sor: treff 10, kőr 5, treff 3; 6. sor: pikk 9; 7. sor: üres.

PY1-N-AAAAAAJ, a játszma vége: 14 lap maradt a piramisban; 6 lap van a húzópakliban és 13 a dobópakliban, de több pár már nem hozható létre, a húzópakli további végiglapozásaival sem.

Az alkalmazás nem jelzi ezt a holtpontot: amíg a húzópakliban vagy a dobópakliban van lap, továbbra is lehet húzni vagy újraforgatni. Magadnak kell új játszmát indítanod.

Az oldalon szereplő leosztások

KódMegnyerhetőBemutatott játszma
PY1-N-AAAAAASigen33 lépés, 280 pont
PY1-N-AAAAAAJnem (legfeljebb 14 lap)27 lépés, 140 pont