Exempel på omgångar
Kort sagt
Given PY1-N-AAAAAAS går att vinna på 33 drag, som återges ett i taget nedan. Given PY1-N-AAAAAAJ går inte att vinna: som bäst kan 14 av 28 kort tas bort. Varje kod kan klistras in i appens fönster Ny omgång.
En vunnen omgång
Giv PY1-N-AAAAAAS. Första kortet i kasthögen: 7♦; nedersta raden: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. Omgången vinns på 33 drag: 20 borttagningar och 13 kortdragningar från talongen, utan att återföra kasthögen till talongen; 10 kort finns kvar i talongen och 6 i kasthögen. Poäng: 280. Det går inte att spela klart denna giv på färre drag: programmet som hittade lösningen provar dragen i stigande ordning efter antal drag (106 846 undersökta ställningar).
Talong: 23 kort; kasthög: ruter 7. Rad 1: ruter knekt; rad 2: klöver 6, hjärter 7; rad 3: spader ess, ruter 4, spader dam; rad 4: hjärter 5, ruter 3, hjärter 6, spader 8; rad 5: hjärter kung, klöver kung, ruter ess, spader kung, klöver 9; rad 6: klöver dam, klöver 2, ruter 8, ruter 10, spader 10, spader knekt; rad 7: klöver 7, klöver 10, hjärter 3, hjärter 4, spader 3, ruter kung, spader 7.
Talong: 17 kort; kasthög: klöver 3. Rad 1: ruter knekt; rad 2: klöver 6, hjärter 7; rad 3: spader ess, ruter 4, spader dam; rad 4: hjärter 5, ruter 3, hjärter 6, spader 8; rad 5: hjärter kung, klöver kung, ruter ess, spader kung, klöver 9; rad 6: klöver dam, klöver 2, spader 10, spader knekt; rad 7: klöver 7, spader 7.
Talong: 10 kort; kasthög: hjärter 2. Rad 1: ruter knekt; rad 2: klöver 6, hjärter 7; rad 3: spader ess, ruter 4, spader dam; rad 4: hjärter 5, ruter 3, hjärter 6, spader 8; rad 5: hjärter kung, klöver kung, spader kung, klöver 9; rad 6: spader 10, spader knekt; rad 7: spader 7.
Talong: 10 kort; kasthög: klöver 8. Rad 1: tom; rad 2: tom; rad 3: tom; rad 4: tom; rad 5: tom; rad 6: tom; rad 7: tom.
Partiets 33 drag
- Kung R♦
- par 10♣ + 3♠
- dra kort: 8♥
- dra kort: 2♦
- dra kort: 9♦
- kasthög 9♦ + 4♥
- par 10♦ + 3♥
- dra kort: 9♥
- dra kort: 3♣
- dra kort: 5♦
- kasthög 5♦ + 8♦
- dra kort: 8♣
- dra kort: 6♠
- kasthög 6♠ + 7♣
- dra kort: 2♠
- dra kort: A♥
- kasthög A♥ + D♣
- dra kort: 2♥
- dra kort: D♦
- kasthög D♦ + A♦
- dra kort: V♥
- kasthög V♥ + 2♣
- Kung R♥
- Kung R♣
- par 3♦ + 10♠
- Kung R♠
- par 6♥ + 7♠
- kasthög 2♥ + V♠
- par 4♦ + 9♣
- par 5♥ + 8♠
- par A♠ + D♠
- par 6♣ + 7♥
- kasthög 2♠ + V♦
En giv som inte går att vinna
Giv PY1-N-AAAAAAJ: D♣ i kasthögen, nedersta raden 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Den går inte att vinna, även om man går igenom talongen hur många gånger som helst. Det bevisas av ett program som provar alla tillåtna dragföljder och sparar redan besökta ställningar (814 254 ställningar): som bäst kan 14 av 28 kort tas bort från pyramiden. Den kortaste omgången som uppnår detta omfattar 27 drag och ger 140 poäng.
En av de bästa omgångarna (27 drag)
- par 6♥ + 7♣
- dra kort: 9♦
- dra kort: D♦
- dra kort: A♠
- kasthög A♠ + D♥
- dra kort: A♦
- dra kort: 2♣
- dra kort: 7♥
- dra kort: 8♥
- dra kort: 5♣
- kasthög 5♣ + 8♣
- dra kort: V♥
- kasthög V♥ + 2♦
- dra kort: 3♠
- dra kort: R♣
- dra kort: V♦
- dra kort: 6♠
- dra kort: 7♦
- dra kort: A♣
- dra kort: 10♥
- dra kort: 4♣
- kasthög 4♣ + 9♣
- par 4♠ + 9♥
- par 5♠ + 8♦
- kasthög 10♥ + 3♥
- par V♣ + 2♠
- Kung R♥
Talong: 6 kort; kasthög: klöver ess. Rad 1: spader 10; rad 2: ruter 3, ruter 10; rad 3: ruter 4, ruter 6, spader kung; rad 4: klöver 6, spader dam, ruter kung, hjärter 4; rad 5: klöver 10, hjärter 5, klöver 3; rad 6: spader 9; rad 7: tom.
Appen meddelar inte att spelet har låst sig på detta sätt: så länge talongen eller kasthögen innehåller ett kort går det fortfarande att dra kort eller återföra kasthögen till talongen. Du måste själv starta en ny omgång.
Givarna på den här sidan
| Kod | Går att lösa | Visat spel |
|---|---|---|
| PY1-N-AAAAAAS | ja | 33 drag, 280 poäng |
| PY1-N-AAAAAAJ | nej (som bäst 14 kort) | 27 drag, 140 poäng |