Pyramide Solitaire

ตัวอย่างเกม

สรุปสั้น ๆ

ชุดไพ่รหัส PY1-N-AAAAAAS เล่นชนะได้ใน 33 ตา โดยแสดงการเล่นซ้ำทีละตาด้านล่าง ส่วนชุดไพ่รหัส PY1-N-AAAAAAJ เล่นชนะไม่ได้ ทำได้ดีที่สุดคือนำไพ่ออก 14 ใบจาก 28 ใบ วางแต่ละรหัสลงในหน้าต่างเกมใหม่ของแอปได้

เกมที่ชนะ

ชุดไพ่รหัส PY1-N-AAAAAAS ไพ่เริ่มต้นในกองทิ้ง: 7♦; แถวล่างสุด: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠ เกมนี้ชนะได้ใน 33 ตา ประกอบด้วยการนำไพ่ออก 20 ครั้งและการจั่ว 13 ครั้ง โดยไม่นำกองทิ้งกลับมาใช้ใหม่ เหลือไพ่ในกองจั่ว 10 ใบและกองทิ้ง 6 ใบ คะแนน: 280 คะแนน ไม่มีวิธีเล่นชุดไพ่นี้ให้ชนะด้วยจำนวนตาที่น้อยกว่านี้ เพราะโปรแกรมที่พบวิธีนี้ลองการเดินโดยเริ่มจากจำนวนตาน้อยแล้วเพิ่มขึ้นตามลำดับ (ตรวจสอบสถานะไพ่ 106 846 สถานะ)

กองจั่ว: 23 ใบ; กองทิ้ง: 7 ข้าวหลามตัด แถวที่ 1: แจ็กข้าวหลามตัด; แถวที่ 2: 6 ดอกจิก, 7 โพแดง; แถวที่ 3: เอซโพดำ, 4 ข้าวหลามตัด, ควีนโพดำ; แถวที่ 4: 5 โพแดง, 3 ข้าวหลามตัด, 6 โพแดง, 8 โพดำ; แถวที่ 5: คิงโพแดง, คิงดอกจิก, เอซข้าวหลามตัด, คิงโพดำ, 9 ดอกจิก; แถวที่ 6: ควีนดอกจิก, 2 ดอกจิก, 8 ข้าวหลามตัด, 10 ข้าวหลามตัด, 10 โพดำ, แจ็กโพดำ; แถวที่ 7: 7 ดอกจิก, 10 ดอกจิก, 3 โพแดง, 4 โพแดง, 3 โพดำ, คิงข้าวหลามตัด, 7 โพดำ

ตอนเริ่มต้น: นำไพ่ออกจากพีระมิดแล้ว 0 ใบ เหลือในกองจั่ว 23 ใบ กองทิ้ง 7♦ คะแนน 0

กองจั่ว: 17 ใบ; กองทิ้ง: 3 ดอกจิก แถวที่ 1: แจ็กข้าวหลามตัด; แถวที่ 2: 6 ดอกจิก, 7 โพแดง; แถวที่ 3: เอซโพดำ, 4 ข้าวหลามตัด, ควีนโพดำ; แถวที่ 4: 5 โพแดง, 3 ข้าวหลามตัด, 6 โพแดง, 8 โพดำ; แถวที่ 5: คิงโพแดง, คิงดอกจิก, เอซข้าวหลามตัด, คิงโพดำ, 9 ดอกจิก; แถวที่ 6: ควีนดอกจิก, 2 ดอกจิก, 10 โพดำ, แจ็กโพดำ; แถวที่ 7: 7 ดอกจิก, 7 โพดำ

หลังเล่น 11 ตา (ตาที่ 11): นำไพ่ออกจากพีระมิดแล้ว 7 ใบ เหลือในกองจั่ว 17 ใบ กองทิ้ง 3♣ คะแนน 70

กองจั่ว: 10 ใบ; กองทิ้ง: 2 โพแดง แถวที่ 1: แจ็กข้าวหลามตัด; แถวที่ 2: 6 ดอกจิก, 7 โพแดง; แถวที่ 3: เอซโพดำ, 4 ข้าวหลามตัด, ควีนโพดำ; แถวที่ 4: 5 โพแดง, 3 ข้าวหลามตัด, 6 โพแดง, 8 โพดำ; แถวที่ 5: คิงโพแดง, คิงดอกจิก, คิงโพดำ, 9 ดอกจิก; แถวที่ 6: 10 โพดำ, แจ็กโพดำ; แถวที่ 7: 7 โพดำ

หลังเล่น 22 ตา (ตาที่ 22): นำไพ่ออกจากพีระมิดแล้ว 11 ใบ เหลือในกองจั่ว 10 ใบ กองทิ้ง 2♥ คะแนน 110

กองจั่ว: 10 ใบ; กองทิ้ง: 8 ดอกจิก แถวที่ 1: ว่าง; แถวที่ 2: ว่าง; แถวที่ 3: ว่าง; แถวที่ 4: ว่าง; แถวที่ 5: ว่าง; แถวที่ 6: ว่าง; แถวที่ 7: ว่าง

ชนะเกม (ตาที่ 33): นำไพ่ออกจากพีระมิดแล้ว 28 ใบ เหลือในกองจั่ว 10 ใบ กองทิ้ง 8♣ คะแนน 280
การเล่นทั้ง 33 ครั้งของเกม
  1. คิง R♦
  2. คู่ 10♣ + 3♠
  3. จั่ว: 8♥
  4. จั่ว: 2♦
  5. จั่ว: 9♦
  6. กองทิ้ง 9♦ + 4♥
  7. คู่ 10♦ + 3♥
  8. จั่ว: 9♥
  9. จั่ว: 3♣
  10. จั่ว: 5♦
  11. กองทิ้ง 5♦ + 8♦
  12. จั่ว: 8♣
  13. จั่ว: 6♠
  14. กองทิ้ง 6♠ + 7♣
  15. จั่ว: 2♠
  16. จั่ว: A♥
  17. กองทิ้ง A♥ + D♣
  18. จั่ว: 2♥
  19. จั่ว: D♦
  20. กองทิ้ง D♦ + A♦
  21. จั่ว: V♥
  22. กองทิ้ง V♥ + 2♣
  23. คิง R♥
  24. คิง R♣
  25. คู่ 3♦ + 10♠
  26. คิง R♠
  27. คู่ 6♥ + 7♠
  28. กองทิ้ง 2♥ + V♠
  29. คู่ 4♦ + 9♣
  30. คู่ 5♥ + 8♠
  31. คู่ A♠ + D♠
  32. คู่ 6♣ + 7♥
  33. กองทิ้ง 2♠ + V♦

ชุดไพ่ที่เล่นชนะไม่ได้

ชุดไพ่รหัส PY1-N-AAAAAAJ: กองทิ้ง D♣ แถวล่างสุด 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥ ชุดไพ่นี้ เล่นชนะไม่ได้ แม้จะนำกองจั่วกลับมาเปิดซ้ำกี่รอบก็ตาม โปรแกรมที่ลองลำดับการเดินที่กติกาอนุญาตทั้งหมด พร้อมจดจำสถานะไพ่ที่เคยพบแล้ว (814 254 สถานะ) พิสูจน์ได้ว่า อย่างดีที่สุดจะนำไพ่ออกจากพีระมิดได้ 14 ใบจาก 28 ใบ วิธีเล่นที่ใช้จำนวนตาน้อยที่สุดและทำได้ถึงจุดนี้ใช้ 27 ตา ได้ 140 คะแนน

หนึ่งในเกมที่ทำได้ดีที่สุด (27 ตา)
  1. คู่ 6♥ + 7♣
  2. จั่ว: 9♦
  3. จั่ว: D♦
  4. จั่ว: A♠
  5. กองทิ้ง A♠ + D♥
  6. จั่ว: A♦
  7. จั่ว: 2♣
  8. จั่ว: 7♥
  9. จั่ว: 8♥
  10. จั่ว: 5♣
  11. กองทิ้ง 5♣ + 8♣
  12. จั่ว: V♥
  13. กองทิ้ง V♥ + 2♦
  14. จั่ว: 3♠
  15. จั่ว: R♣
  16. จั่ว: V♦
  17. จั่ว: 6♠
  18. จั่ว: 7♦
  19. จั่ว: A♣
  20. จั่ว: 10♥
  21. จั่ว: 4♣
  22. กองทิ้ง 4♣ + 9♣
  23. คู่ 4♠ + 9♥
  24. คู่ 5♠ + 8♦
  25. กองทิ้ง 10♥ + 3♥
  26. คู่ V♣ + 2♠
  27. คิง R♥

กองจั่ว: 6 ใบ; กองทิ้ง: เอซดอกจิก แถวที่ 1: 10 โพดำ; แถวที่ 2: 3 ข้าวหลามตัด, 10 ข้าวหลามตัด; แถวที่ 3: 4 ข้าวหลามตัด, 6 ข้าวหลามตัด, คิงโพดำ; แถวที่ 4: 6 ดอกจิก, ควีนโพดำ, คิงข้าวหลามตัด, 4 โพแดง; แถวที่ 5: 10 ดอกจิก, 5 โพแดง, 3 ดอกจิก; แถวที่ 6: 9 โพดำ; แถวที่ 7: ว่าง

PY1-N-AAAAAAJ เมื่อจบเกมนี้: เหลือไพ่ในพีระมิด 14 ใบ ในกองจั่ว 6 ใบ และในกองทิ้ง 13 ใบ แต่ไม่มีคู่ใดที่จับได้อีก แม้จะเปิดกองจั่วซ้ำเพิ่มอีกหลายรอบ

แอปไม่แจ้งทางตันนี้ ตราบใดที่กองจั่วหรือกองทิ้งยังมีไพ่อยู่ ก็ยังจั่วหรือนำกองทิ้งกลับมาใช้ใหม่ได้ จึงต้องเริ่มเกมใหม่ด้วยตนเอง

ชุดไพ่ที่แจกในหน้านี้

โค้ดชนะได้เกมที่แสดง
PY1-N-AAAAAASได้33 ตา 280 แต้ม
PY1-N-AAAAAAJไม่ได้ (อย่างดีที่สุด 14 ใบ)27 ตา 140 แต้ม