Pyramide Solitaire

Esempi di partite

In breve

La smazzata PY1-N-AAAAAAS si vince in 33 mosse, ripercorse qui sotto una per una. La smazzata PY1-N-AAAAAAJ non si può vincere: si possono rimuovere al massimo 14 carte su 28. Ogni codice va incollato nella finestra Nuova partita dell'app.

Una partita vinta

Smazzata PY1-N-AAAAAAS. Scarto iniziale: 7♦; fila inferiore: 7♣, 10♣, 3♥, 4♥, 3♠, R♦, 7♠. La partita si vince in 33 mosse: 20 rimozioni e 13 pescate, senza riciclare gli scarti; restano 10 carte nel mazzo di pesca e 6 negli scarti. Punteggio: 280 punti. Nessuna partita con questa smazzata è più breve: il programma che l’ha trovata prova le mosse in ordine crescente di numero (106 846 posizioni esaminate).

Mazzo di pesca: 23 carte; scarti: 7 di quadri. Fila 1: fante di quadri; fila 2: 6 di fiori, 7 di cuori; fila 3: asso di picche, 4 di quadri, donna di picche; fila 4: 5 di cuori, 3 di quadri, 6 di cuori, 8 di picche; fila 5: re di cuori, re di fiori, asso di quadri, re di picche, 9 di fiori; fila 6: donna di fiori, 2 di fiori, 8 di quadri, 10 di quadri, 10 di picche, fante di picche; fila 7: 7 di fiori, 10 di fiori, 3 di cuori, 4 di cuori, 3 di picche, re di quadri, 7 di picche.

All’inizio: 0 carte rimosse dalla piramide, 23 nel mazzo di pesca, scarto 7♦, 0 punti.

Mazzo di pesca: 17 carte; scarti: 3 di fiori. Fila 1: fante di quadri; fila 2: 6 di fiori, 7 di cuori; fila 3: asso di picche, 4 di quadri, donna di picche; fila 4: 5 di cuori, 3 di quadri, 6 di cuori, 8 di picche; fila 5: re di cuori, re di fiori, asso di quadri, re di picche, 9 di fiori; fila 6: donna di fiori, 2 di fiori, 10 di picche, fante di picche; fila 7: 7 di fiori, 7 di picche.

Dopo 11 mosse (mossa 11): 7 carte rimosse dalla piramide, 17 nel mazzo di pesca, scarto 3♣, 70 punti.

Mazzo di pesca: 10 carte; scarti: 2 di cuori. Fila 1: fante di quadri; fila 2: 6 di fiori, 7 di cuori; fila 3: asso di picche, 4 di quadri, donna di picche; fila 4: 5 di cuori, 3 di quadri, 6 di cuori, 8 di picche; fila 5: re di cuori, re di fiori, re di picche, 9 di fiori; fila 6: 10 di picche, fante di picche; fila 7: 7 di picche.

Dopo 22 mosse (mossa 22): 11 carte rimosse dalla piramide, 10 nel mazzo di pesca, scarto 2♥, 110 punti.

Mazzo di pesca: 10 carte; scarti: 8 di fiori. Fila 1: vuota; fila 2: vuota; fila 3: vuota; fila 4: vuota; fila 5: vuota; fila 6: vuota; fila 7: vuota.

Partita vinta (mossa 33): 28 carte rimosse dalla piramide, 10 nel mazzo di pesca, scarto 8♣, 280 punti.
Le 33 mosse della partita
  1. Re R♦
  2. coppia 10♣ + 3♠
  3. pesca: 8♥
  4. pesca: 2♦
  5. pesca: 9♦
  6. scarto 9♦ + 4♥
  7. coppia 10♦ + 3♥
  8. pesca: 9♥
  9. pesca: 3♣
  10. pesca: 5♦
  11. scarto 5♦ + 8♦
  12. pesca: 8♣
  13. pesca: 6♠
  14. scarto 6♠ + 7♣
  15. pesca: 2♠
  16. pesca: A♥
  17. scarto A♥ + D♣
  18. pesca: 2♥
  19. pesca: D♦
  20. scarto D♦ + A♦
  21. pesca: V♥
  22. scarto V♥ + 2♣
  23. Re R♥
  24. Re R♣
  25. coppia 3♦ + 10♠
  26. Re R♠
  27. coppia 6♥ + 7♠
  28. scarto 2♥ + V♠
  29. coppia 4♦ + 9♣
  30. coppia 5♥ + 8♠
  31. coppia A♠ + D♠
  32. coppia 6♣ + 7♥
  33. scarto 2♠ + V♦

Una smazzata impossibile da vincere

Smazzata PY1-N-AAAAAAJ: scarto D♣, fila inferiore 8♦, 9♥, 6♥, 7♣, 8♣, 9♣, D♥. Non si può vincere, nemmeno ripassando il mazzo di pesca quante volte si vuole. Lo dimostra un programma che prova tutte le sequenze di mosse consentite, memorizzando le posizioni già viste (814 254 posizioni): nel migliore dei casi, si rimuovono dalla piramide 14 carte su 28. La partita più breve che raggiunge questo risultato conta 27 mosse e 140 punti.

Una delle migliori partite (27 mosse)
  1. coppia 6♥ + 7♣
  2. pesca: 9♦
  3. pesca: D♦
  4. pesca: A♠
  5. scarto A♠ + D♥
  6. pesca: A♦
  7. pesca: 2♣
  8. pesca: 7♥
  9. pesca: 8♥
  10. pesca: 5♣
  11. scarto 5♣ + 8♣
  12. pesca: V♥
  13. scarto V♥ + 2♦
  14. pesca: 3♠
  15. pesca: R♣
  16. pesca: V♦
  17. pesca: 6♠
  18. pesca: 7♦
  19. pesca: A♣
  20. pesca: 10♥
  21. pesca: 4♣
  22. scarto 4♣ + 9♣
  23. coppia 4♠ + 9♥
  24. coppia 5♠ + 8♦
  25. scarto 10♥ + 3♥
  26. coppia V♣ + 2♠
  27. Re R♥

Mazzo di pesca: 6 carte; scarti: asso di fiori. Fila 1: 10 di picche; fila 2: 3 di quadri, 10 di quadri; fila 3: 4 di quadri, 6 di quadri, re di picche; fila 4: 6 di fiori, donna di picche, re di quadri, 4 di cuori; fila 5: 10 di fiori, 5 di cuori, 3 di fiori; fila 6: 9 di picche; fila 7: vuota.

PY1-N-AAAAAAJ, fine di questa partita: 14 carte rimaste nella piramide; 6 carte nel mazzo di pesca e 13 negli scarti, ma nessuna coppia più possibile, nemmeno dopo altri passaggi del mazzo di pesca.

L’app non segnala questo blocco: finché il mazzo di pesca o gli scarti contengono una carta, si può ancora pescare o riciclare gli scarti. Bisogna avviare una nuova partita manualmente.

Le distribuzioni di questa pagina

CodiceVincibilePartita mostrata
PY1-N-AAAAAASsì33 mosse, 280 punti
PY1-N-AAAAAAJno (al massimo 14 carte)27 mosse, 140 punti