Aturan Pyramide
Sekilas
Piramida berisi 28 kartu terbuka, tumpukan buangan, dan 23 kartu di tumpukan ambil. Dua kartu bebas yang jumlah nilainya 13 disingkirkan bersama; Raja disingkirkan sendiri. Kartu teratas tumpukan buangan dianggap sebagai kartu bebas. Tumpukan ambil dapat diulang tanpa batas. Anda menang dengan menyingkirkan 28 kartu dari piramida.
Persiapan
Permainan menggunakan satu set berisi 52 kartu, tanpa joker. Aplikasi menyusun 28 kartu menjadi piramida dengan 7 baris: 1 kartu di puncak, lalu 2, 3, dan seterusnya hingga 7 kartu di bagian bawah. Semuanya terbuka. Setiap kartu sebagian tertutup oleh dua kartu pada baris di bawahnya. Aplikasi membalik satu kartu ke tumpukan buangan dan meletakkan 23 kartu yang tersisa di tumpukan ambil dalam keadaan tertutup.
Tumpukan ambil: 23 kartu; kartu buangan: 7 wajik. Baris 1: jack wajik; baris 2: 6 keriting, 7 hati; baris 3: as sekop, 4 wajik, ratu sekop; baris 4: 5 hati, 3 wajik, 6 hati, 8 sekop; baris 5: raja hati, raja keriting, as wajik, raja sekop, 9 keriting; baris 6: ratu keriting, 2 keriting, 8 wajik, 10 wajik, 10 sekop, jack sekop; baris 7: 7 keriting, 10 keriting, 3 hati, 4 hati, 3 sekop, raja wajik, 7 sekop.
Kartu bebas
Kartu di piramida bebas ketika kedua kartu yang menutupinya sudah disingkirkan. Pada awal permainan, hanya 7 kartu terbawah yang bebas. Kartu teratas tumpukan buangan juga bebas; kartu buangan lainnya harus menunggu. Mengetuk kartu yang tertutup, seperti D♣ pada baris 6 di awal permainan, tidak menghasilkan apa-apa; jika bantuan kesalahan diaktifkan, aplikasi menampilkan “Kartu ini terhalang oleh kartu lain”.
Pasangan berjumlah 13
Ketuk sebuah kartu bebas, lalu kartu bebas lainnya: jika jumlah nilainya 13, keduanya disingkirkan. As bernilai 1, Jack 11, Ratu 12, sedangkan kartu lainnya bernilai sesuai angkanya. Jadi, pasangan yang mungkin adalah: A + Q, 2 + J, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7. Jenis lambang tidak berpengaruh. Dua kartu yang jumlahnya bukan 13, seperti 7♣ dan 7♠ di bagian bawah pada awal permainan, tidak disingkirkan: aplikasi menampilkan “Jumlahnya harus sama dengan 13” dan mempertahankan kartu kedua sebagai pilihan.
Raja sendiri bernilai 13: cukup satu ketukan untuk menyingkirkannya, baik saat bebas di piramida maupun di tumpukan buangan. Pada susunan awal PY1-N-AAAAAAS, langkah pertama menyingkirkan R♦ di bagian bawah, dan langkah kedua menyingkirkan pasangan 10♣ + 3♠.
Tumpukan ambil: 23 kartu; kartu buangan: 7 wajik. Baris 1: jack wajik; baris 2: 6 keriting, 7 hati; baris 3: as sekop, 4 wajik, ratu sekop; baris 4: 5 hati, 3 wajik, 6 hati, 8 sekop; baris 5: raja hati, raja keriting, as wajik, raja sekop, 9 keriting; baris 6: ratu keriting, 2 keriting, 8 wajik, 10 wajik, 10 sekop, jack sekop; baris 7: 7 keriting, 3 hati, 4 hati, 7 sekop.
Tumpukan ambil dan tumpukan buangan
Mengetuk tumpukan ambil memindahkan kartu teratasnya ke tumpukan buangan dalam keadaan terbuka, kapan saja. Kartu teratas tumpukan buangan dapat dipasangkan dengan kartu bebas di piramida, atau disingkirkan sendiri jika merupakan Raja. Ketika tumpukan ambil kosong, mengetuknya akan mendaur ulang tumpukan buangan: semua kartunya kembali ke tumpukan ambil dalam urutan yang sama, tanpa batas jumlah putaran. Di aplikasi, kartu yang baru diambil tidak dapat dipasangkan dengan kartu buangan yang ditutupinya: hanya kartu teratas yang diperhitungkan.
Akhir permainan
Permainan dimenangkan begitu 28 kartu di piramida telah disingkirkan, meskipun masih ada kartu di tumpukan ambil atau tumpukan buangan. Aplikasi hanya menyatakan kebuntuan, “Tidak ada lagi langkah yang dapat dimainkan”, ketika tumpukan ambil dan tumpukan buangan kosong serta tidak ada pasangan atau Raja yang dapat dimainkan. Selama masih ada kartu yang dapat diambil atau didaur ulang, permainan berlanjut, meskipun tidak ada lagi kartu yang dapat disingkirkan: inilah yang terjadi pada susunan awal PY1-N-AAAAAAJ, yang tidak pernah memungkinkan lebih dari 14 kartu disingkirkan. Dalam keadaan itu, Anda harus memulai permainan baru.
Perhitungan skor
Skor dimulai dari 0. Setiap kartu yang disingkirkan dari piramida menghasilkan 10 poin: pasangan dua kartu dari piramida bernilai 20, pasangan dengan kartu buangan 10, dan Raja dari piramida 10. Kartu yang diambil dari tumpukan buangan tidak menghasilkan poin. Mengambil kartu dan mendaur ulang tidak mengurangi poin. Jadi, permainan yang dimenangkan selalu bernilai 280 poin; waktu dan jumlah langkah (penyingkiran, pengambilan kartu, dan daur ulang) menjadi pembeda antarpermainan dalam statistik.
Pembatalan langkah dan kode permainan
Tombol Urungkan membatalkan 100 tindakan terakhir: pasangan, Raja, pengambilan kartu, dan daur ulang. Kartu kembali ke tempatnya dan poin dari langkah tersebut dikurangi; namun, penghitung langkah tidak berkurang.
Setiap susunan awal memiliki kode yang ditampilkan selama permainan, misalnya PY1-N-AAAAAAS. Jika ditempelkan ke jendela Permainan Baru, kode tersebut membagikan kartu yang persis sama.
Pilihan aplikasi dan aturan tradisional
Pyramide tidak memiliki aturan resmi. Dibandingkan dengan aturan yang dijelaskan dalam sumber, aplikasi menerapkan beberapa pilihan yang sebaiknya diketahui:
- Kemenangan: cukup mengosongkan piramida, tanpa menghabiskan tumpukan ambil (kemenangan “longgar” dalam sumber).
- Daur ulang tanpa batas: aturan dasar tidak mengulang tumpukan ambil; aplikasi mengizinkannya diulang sebanyak yang diinginkan.
- Hanya satu kartu buangan yang dapat dimainkan: kartu yang baru diambil tidak dapat dipasangkan dengan kartu buangan yang ditutupinya.
- Kartu tidak dapat dipasangkan dengan kartu yang menutupinya: sebuah kartu tidak pernah dapat dipasangkan dengan kartu yang masih menutupinya.
Literatur juga menyebutkan beberapa variasi: kemenangan ketat (semua kartu di tumpukan ambil dan tumpukan buangan juga harus dihabiskan, bukan hanya piramida); pengulangan terbatas (tumpukan ambil hanya boleh diulang beberapa kali, atau sama sekali tidak boleh); kartu ambilan melawan kartu buangan (kartu yang baru diambil dapat dipasangkan dengan kartu teratas tumpukan buangan); kartu dan kartu yang menutupinya (sebuah kartu dapat dipasangkan dengan satu-satunya kartu yang masih menutupinya). Lihat sumber.